+31 (0)88 88 321 88
V Vaardigheid HF-D1.5-004 cross-sectoraal 9 skills

Ontwerpend denken

Ontwerpt oplossingen door eerst de gebruikersbehoefte te onderzoeken en daarna te schetsen, te testen en te verbeteren, ook bekend als design thinking.

Hoe hrmforce dit meet

Meetmethode
Werkproef · rho 0.33 (SD 0.09)
hrmforce instrument
Werkproef, Portfolio
Competentie (50-framework)
Innovatief vermogen
Trainbaarheid
hoog
Vraagontwikkeling 2026 tot 2030
stijgend

De kandidaat voert een representatief werkfragment uit onder gestandaardiseerde condities.

Gedragsankers

NiveauGedrag op dit niveau
N1 Begeleid Legt een schets of proefversie voor aan een gebruiker en verwerkt de opmerkingen in een volgende versie.
werkt onder toezicht en volgt instructie · routinematig, een variabele tegelijk · eigen taak
N3 Zelfstandig Doorloopt met het team de stappen van behoefteonderzoek, prototype en test en stuurt het ontwerp bij op gebruikersreacties.
stelt de eigen aanpak vast en vraagt zelf om input · meerdere variabelen, enige ambiguiteit · eigen team of proces
N5 Toonaangevend Voert de ontwerpaanpak in als standaard binnen de organisatie, leidt anderen daarin op en beslist over de ontwerpprincipes.
zet de standaard en het beleid · strategisch, met hoge onzekerheid · organisatie, keten of vakgebied

N2 en N4 zijn bewust niet geankerd. Beoordelaars plaatsen die tussen de ankers, conform de conventie van O*NET.

Onderliggende skills

Deze skills erven de meetroute en de gedragsankers van dit construct.

TSkillDefinitieVraagontwikkeling 2026 tot 2030
V Gebruikersonderzoek uitvoeren
Gebruikersonderzoek · User research · Behoefteonderzoek
Onderzoekt door gesprekken en observatie wat gebruikers echt nodig hebben voordat een oplossing wordt bedacht. stijgend
V Persona's opstellen
Persona · Doelgroepprofiel · Gebruikersprofiel
Beschrijft typische gebruikers met hun doelen, context en belemmeringen als richtsnoer voor het ontwerp. stabiel
V Klantreis in kaart brengen
Customer journey · Klantreis · Journey mapping
Legt per stap in het contact met een organisatie vast wat de gebruiker doet, voelt en mist. stijgend
V Prototype bouwen
Prototypen · Proefmodel maken · Papieren prototype
Maakt een snelle en goedkope versie van een oplossing die genoeg werkt om te kunnen testen. stijgend
V Wireframes schetsen
Wireframe · Schermschets · Klikbaar schetsmodel
Schetst de indeling en volgorde van schermen zonder kleur of beeld om de opbouw te toetsen. stijgend
V Gebruikerstest uitvoeren
Usability test · Gebruikersonderzoek met taken · Bruikbaarheidstest
Laat gebruikers taken uitvoeren met een ontwerp, observeert waar zij vastlopen en verwerkt dat in verbeteringen. stijgend
V Double diamond doorlopen
Double diamond · Ontwerpproces · Vier ontwerpfasen
Doorloopt de fasen verkennen, definieren, ontwikkelen en leveren en scheidt daarbij divergeren van convergeren. stabiel
V Design sprint faciliteren
Design sprint · Sprintweek · Ontwerpsprint leiden
Leidt een team in enkele dagen van vraagstuk naar getest prototype volgens een vast dagprogramma. stijgend
T Ontwerpen in Figma
Figma · Schermontwerp maken · Klikbaar prototype
Maakt schermontwerpen en klikbare doorloopmodellen in Figma en deelt die met team en opdrachtgever. stijgend
Gratis demo