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V Kompetenz HF-D6.3-004 branchenübergreifend 11 Skills

Konzeption von Schulungen und Unterweisungen

Entwirft ein Lernprogramm mit Zielen, Methoden und Bewertungskriterien, wählt das für die Zielgruppe geeignete Format aus und führt die Durchführung durch bzw. überwacht diese.

Wie hrmforce dies misst

Messmethode
Portfolio oder Nachweise
hrmforce-Instrument
Portfolio, Arbeitsproben-Test
Trainierbarkeit
hoch
Nachfrageausblick 2026 bis 2030
steigend

Eine Sammlung früherer Arbeiten oder Ergebnisse, die anhand festgelegter Kriterien bewertet wurden.

Verhaltensanker

EbeneVerhalten auf dieser Ebene
N1 Geführt Erstellt anhand einer Vorlage den Entwurf einer Arbeitsanweisung und legt diesen dem Ausbilder vor.
arbeitet unter Aufsicht und befolgt Anweisungen · Routine, jeweils eine Variable nach der anderen · eigene Aufgabe
N3 Beherrscht Entwirft eine mehrteilige Schulung mit klaren Zielen und Bewertungszeitpunkten und führt diese persönlich vor einer Gruppe durch.
legt den eigenen Ansatz fest und holt proaktiv Input ein · mehrere Variablen, gewisse Mehrdeutigkeiten · eigenes Team oder eigener Prozess
N5 Führung Legt das Ausbildungsmodell der Organisation fest, wählt didaktische Grundsätze aus und stimmt die Programme auf strategische Personalfragen ab.
legt den Standard und die Richtlinien fest · strategisch, unter hoher Unsicherheit · Organisation, Wertschöpfungskette oder Berufsfeld

N2 und N4 sind bewusst nicht verankert. Die Bewerter ordnen sie gemäß der Konvention O*NET zwischen den Ankerpunkten ein.

Zugrundeliegende Skills

Diese Skills übernehmen die Messroute und die Verhaltensanker dieses Konstrukts.

TSkillDefinitionNachfrageausblick 2026 bis 2030
V Formulierung eines Lernziels
Lernziele
Beschreibt anhand beobachtbarer Verhaltensweisen, was der Teilnehmer nach der Schulung selbstständig leisten kann. steigend
V Erstellung eines Fortbildungsplans
Ausbildungsplan
Erfasst Zielgruppe, Ziele, Module, Planung, Kosten und Bewertung eines Schulungsprogramms. steigend
V Auswahl von Lernmethoden
Didaktische Methoden
Wählt pro Lernziel eine Methode aus, beispielsweise eine Übung, eine Fallstudie, ein Rollenspiel, eine Diskussion oder eine Unterweisung. steigend
V Gestaltung von Assessment-Verfahren
Gestaltung von Assessment-Verfahren
Entwirft einen Test, eine Aufgabe oder eine Beobachtung, mit der gemessen wird, ob das Ziel tatsächlich erreicht wurde. steigend
T Erstellung eines E-Learning-Moduls
Erstellung von E-Learning-Inhalten
Erstellt ein Online-Modul mit Texten, Bildern, Übungen und Tests in einer Autoren- oder Lernplattform. steigend
V Erstellung eines Schulungsablaufplans
Sitzungsplan
Legt Ziele, Methoden, Materialien und die Rolle des Trainers pro Zeitblock in einem praxisorientierten Ablaufplan fest. stabil
V Entwurf eines Blended-Learning-Programms
Konzeption von Blended Learning
Verbindet Online-Vorbereitung, Besprechungen und praktische Übungen am Arbeitsplatz zu einem einheitlichen Programm. steigend
V Erstellung eines Lernpfades
Lehrplangestaltung
Ordnet Module und Stufen in einer aufsteigenden Linie vom Einstieg bis zur erfahrenen beruflichen Praxis an. steigend
V Fallbeispiele und Praxisszenarien
Fallbeschreibungen
Verfasst realistische Fallbeispiele mit ausreichenden Details und Dilemmata, um die angestrebte Kompetenz zu üben. steigend
V Durchführung von Schulungen als Trainer
Durchführung von Schulungen
Führt eine Schulung durch, bei der Gruppen-Dynamik, Tempo, praktische Übungen und Feedback für die Teilnehmer im Vordergrund stehen. steigend
V Analyse der Zielgruppe für eine Schulung
Zielgruppenanalyse
Ermittelt vor der Konzeption die Vorkenntnisse, das Sprachniveau, die Motivation und die Arbeitsbedingungen der Teilnehmer. steigend
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